Rash thoughts about .NET, C#, F# and Dynamics NAV.


"Every solution will only lead to new problems."

Thursday, 8. February 2007


Gestern in der Mensa…

Filed under: Lustiges — Steffen Forkmann at 11:30 Uhr

Lendenst(r)eifen

Na Lecker ūüėČ

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Sunday, 17. December 2006


Zitat des Tages

Filed under: Lustiges — Steffen Forkmann at 19:29 Uhr

“Richtige Programmierer sind Leute die sich von Chips und Cola ernähren und den ganzen Tag Pornos gucken.”

Autor unbekannt

In dem Zusammenhang fällt mir wieder das alte Internet-Video ein ūüôā

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Friday, 1. December 2006


Dienstgrade in der Programmierung

Filed under: Lustiges — Steffen Forkmann at 13:16 Uhr

Major Release meldet an General Journal: ‚ÄúPrivate Void ist nicht zum Dienst erschienen.‚ÄĚ

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Tuesday, 21. November 2006


Hacker “klauen” meine Idee und Amazon kauft sie

Filed under: Lustiges — Sebastian Wolf at 16:10 Uhr

Letztens habe ich gelesen, dass Amazon eine Hacker-Software gekauft haben soll, die es ermöglicht voll automatisch die Seiten eines “Search Inside”-Buches zu einem kompletten Buch zusammen zu setzen. Es wurden ganz einfach sehr viele Suchanfragen an den Amazon-Dienst gestellt und so alle Seiten zusammengestellt. Auf diese Weise wurden schon 3000 Bücher über P2P Netzwerke verbreitet.

Über diese Möglichkeit habe ich auch schon nachgedacht, als ich das erste Mal darauf gestoßen bin. Aber anscheinend war ich mal wieder zu spät und oder zu langsam um so etwas zu verwirklichen (nicht das ich schon damit angefangen hätte ;)).

Auf dieser Seite wurde alles dokumentiert.

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Wednesday, 15. November 2006


Kürzester (Mathematiker-)Witz der Welt

Filed under: Lustiges — Steffen Forkmann at 16:22 Uhr

őĶ < 0¬†¬† ūüôā

Achso: Wer nicht lachen kann, schaut einfach mal hier rein.

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Tuesday, 14. November 2006


Die ê-Funktion auf einer Party

Filed under: Lustiges — Steffen Forkmann at 22:10 Uhr

Die ê-Funktion trifft sich mit der Sinus-Funktion auf dem Balkon einer Party.
Sagt der Sinus: “Hey, √™-Funktion was ist denn mit dir los? Integrier dich doch mal!”
Sagt die √™-Funktion: “Hab ich doch schon versucht – aber das ändert ja auch nix!”

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Sunday, 12. November 2006


Integration von Rechtsradikalen

Filed under: Lustiges — Steffen Forkmann at 10:26 Uhr

Aufgrund der Tatsache, dass heute in Halle Oberbürgermeisterwahl ist und leider auch die NPD wieder kandidiert, möchte ich¬†an dieser Stelle einen Aufruf machen, um die Rechtsradikalen wieder¬†zu integrieren.

Ich mach da mal gleich den Anfang:

Integration von Rechtsradikalen

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Sunday, 15. October 2006


Was die Ferengi-Erwerbsregeln mit Software-Entwicklung zu tun haben

Filed under: Lustiges — Steffen Forkmann at 13:58 Uhr

Die Ferengi-Erwerbsregeln aus StarTrek haben viel mit Marketing und Verkauf zu tun, aber man kann auch einige nicht ganz ernst gemeinte “Lehren” für die Software-Entwicklung ableiten:

Regel 15: Sich dumm zu stellen ist oft klug.

In der Software-Entwicklung wird oft mit einer “BlackBox” gearbeitet, dass heißt man verzichtet absichtlich auf Informationen¬†über die¬†Implementierungsdetails einer Funktionaltität und vertraut darauf, dass die Funktion einfach das macht was drauf steht.¬†

Regel 17: Ein Vertrag ist ein Vertrag ist ein Vertrag.

Eine wichtiger Ansatz aus der Software-Entwicklung ist das ContractFirst-Design. Dabei wird besonders bei verteilten Lösungen darauf geachtet,¬†dass Verträge in den Mittelpunkt gerückt werden. Insbesondere bei der WCF spielen DataContracts eine entscheidene Rolle.

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Regel 32: Paß auf, was Du verkaufst; es könnte genau das tun, was der Kunde erwartet.

Wäre das nicht toll, wenn man das mal schafft und die Kunden komplett zu frieden stellt?

Regel 38: Kostenlose Werbung ist preisgünstig.

Jedes Produkt muss irgendwann an den Kunden gebracht werden – Werbung spielt natürlich eine entscheidene Rolle dabei.¬†

Regel 39: Lob ist billig; verteile es großzügig auf deine Kunden.

Gerade im Support kommt es darauf an die Kunden bei Lernerfolgen auch mal zu loben und für weitere Schritte zu motivieren.¬†¬†

Regel 53: Verkaufe erst, frag später.

Diese oberste Regel des Vertriebs¬†stellt die Entwickler oftmals¬†vor arge Probleme. Würde der Vertrieb sie jedoch nicht befolgen, dann gäbe es oft kein Projekt.

Regel 57: Gute Kunden sind fast so rar wie Latinum; ehre sie!

Wenn man erstmal gute Kunden gefunden hat, die auch als Referenzen dienen und nicht wegen Kleinigkeiten ständig auf die Barrikaden gehen, sollte man sich die natürlich warm halten.

Regel 80: Wenn es arbeitet, verkaufe es. Wenn es gut arbeitet verkaufe es teurer. Wenn es nicht arbeitet, vervierfache den Preis und verkaufe es als Antiquität.

Kein Kommentar. ūüėČ

Regel 116: Es gibt immer eine Alternative.

Für kaum ein¬†Entwicklungsproblem¬†gibt es DIE Lösung – die Suche nach Alternativen lohnt sich immer.¬†

Regel 122: Wenn der Kunde geht, geht auch der Profit.

Auch wenn es mal Probleme mit einigen Kunden gibt – man sollte immer daran denken, dass sie einem den Arbeitsplatz finanzieren.

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Regel 132: Je begehrter das Produkt, desto teurer wird es.

Ganz wichtig: Gute Software verkauft sich besser als schlechte.

Regel 146: Verkaufe das Brutzeln, nicht das Steak.

Oder als Abwandlung: “Verkaufe das Melken nicht die Kuh.” bzw. auch bekannt als “Gillette-Prinzip”. Wenn man es schafft Kunden mit wiederkehrenden Gebühren zu belegen statt mit Einmalbeträgen macht man den meisten Profit. Prominentestes Beispiel ist da World of Warcraft.

Regel 189: Vergiß einen Handschlag – vertrau auf Geschriebenes.

Man sollte sich nie darauf einlassen wichtige Absprachen zum Beispiel nur telefonisch zu treffen. Man sollte immer ein Protokoll unterschreiben lassen. Das erspart viel Ärger.

Regel 241: Unterschätze niemals die Bedeutung des ersten Eindrucks.

Diese Regel ist besonders bei Oberflächen zu beachten.

Eine sehr ausführliche Liste der¬†Ferengi-Erwerbsregeln¬†ist übrigens hier zu finden.¬†

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