{"id":134,"date":"2006-10-15T13:58:35","date_gmt":"2006-10-15T11:58:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.navision-blog.de\/2006\/10\/15\/was-die-ferengi-erwerbsregeln-mit-software-entwicklung-zu-tun-haben\/"},"modified":"2007-12-10T17:31:21","modified_gmt":"2007-12-10T16:31:21","slug":"was-die-ferengi-erwerbsregeln-mit-software-entwicklung-zu-tun-haben","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.navision-blog.de\/blog\/2006\/10\/15\/was-die-ferengi-erwerbsregeln-mit-software-entwicklung-zu-tun-haben\/","title":{"rendered":"Was die Ferengi-Erwerbsregeln mit Software-Entwicklung zu tun haben"},"content":{"rendered":"<p>Die Ferengi-Erwerbsregeln aus StarTrek haben viel mit Marketing und Verkauf zu tun, aber man kann auch einige nicht ganz ernst gemeinte &#8220;Lehren&#8221; f&#252;r die Software-Entwicklung ableiten:<\/p>\n<h5>Regel 15: Sich dumm zu stellen ist oft klug.<\/h5>\n<p>In der Software-Entwicklung wird oft mit einer &#8220;BlackBox&#8221; gearbeitet, dass hei&#223;t man verzichtet absichtlich auf Informationen\u00a0&#252;ber die\u00a0Implementierungsdetails einer Funktionaltit&#228;t und vertraut darauf, dass die Funktion einfach das macht was drauf steht.\u00a0<\/p>\n<h5>Regel 17: Ein Vertrag ist ein Vertrag ist ein Vertrag.<\/h5>\n<p>Eine wichtiger Ansatz aus der Software-Entwicklung ist das ContractFirst-Design. Dabei wird besonders bei verteilten L&#246;sungen darauf geachtet,\u00a0dass Vertr&#228;ge in den Mittelpunkt ger&#252;ckt werden. Insbesondere bei der <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Windows_Communication_Foundation\" title=\"WCF Wikipedia\">WCF<\/a> spielen DataContracts eine entscheidene Rolle.<\/p>\n<p>       \n        <table>\n          <th colspan=2>Passend dazu: Slim Fit \"Ein Vertrag...\"<\/th>\n          <tr>\n            <td><a href=\"http:\/\/www.spreadshirt.net\/shop.php?sid=200144&amp;article_id=4074812\" title=\"Ein Vertrag...\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\"><img src=\"http:\/\/www.spreadshirt.net\/users\/793000\/792189\/products\/792189_4587683_1_medium.jpg\" alt=\"Ein Vertrag...\" \/><\/a>\n            <\/td>\n            <td>Ferengi Erwerbsregel 17. &raquo; 16.90 EUR              <br>\n              Weitere Produkte gibt es im <a href=\"http:\/\/www.navision-blog.de\/t-shirts-shop\/\" title=\"Navision-Blog Shop\">Shop<\/a>.\n            <\/td>\n          <\/tr>\n        <\/table>\n      <\/p>\n<h5>Regel 32: Pa&#223; auf, was Du verkaufst; es k&#246;nnte genau das tun, was der Kunde erwartet.<\/h5>\n<p>W&#228;re das nicht toll, wenn man das mal schafft und die Kunden komplett zu frieden stellt?<\/p>\n<h5>Regel 38: Kostenlose Werbung ist preisg&#252;nstig.<\/h5>\n<p>Jedes Produkt muss irgendwann an den Kunden gebracht werden &#8211; Werbung spielt nat&#252;rlich eine entscheidene Rolle dabei.\u00a0<\/p>\n<h5>Regel 39: Lob ist billig; verteile es gro&#223;z&#252;gig auf deine Kunden.<\/h5>\n<p>Gerade im Support kommt es darauf an die Kunden bei Lernerfolgen auch mal zu loben und f&#252;r weitere Schritte zu motivieren.\u00a0\u00a0<\/p>\n<h5>Regel 53: Verkaufe erst, frag sp&#228;ter.<\/h5>\n<p>Diese oberste Regel des Vertriebs\u00a0stellt die Entwickler oftmals\u00a0vor arge Probleme. W&#252;rde der Vertrieb sie jedoch nicht befolgen, dann g&#228;be es oft kein Projekt.<\/p>\n<h5>Regel 57: Gute Kunden sind fast so rar wie Latinum; ehre sie!<\/h5>\n<p>Wenn man erstmal gute Kunden gefunden hat, die auch als Referenzen dienen und nicht wegen Kleinigkeiten st&#228;ndig auf die Barrikaden gehen, sollte man sich die nat&#252;rlich warm halten.<\/p>\n<h5>Regel 80: Wenn es arbeitet, verkaufe es. Wenn es gut arbeitet verkaufe es teurer. Wenn es nicht arbeitet, vervierfache den Preis und verkaufe es als Antiquit&#228;t.<\/h5>\n<p>Kein Kommentar. \ud83d\ude09<\/p>\n<h5>Regel 116: Es gibt immer eine Alternative.<\/h5>\n<p>F&#252;r kaum ein\u00a0Entwicklungsproblem\u00a0gibt es DIE L&#246;sung &#8211; die Suche nach Alternativen lohnt sich immer.\u00a0<\/p>\n<h5>Regel 122: Wenn der Kunde geht, geht auch der Profit.<\/h5>\n<p>Auch wenn es mal Probleme mit einigen Kunden gibt &#8211; man sollte immer daran denken, dass sie einem den Arbeitsplatz finanzieren.<\/p>\n<p>       \n        <table>\n          <th colspan=2>Passend dazu: Slim Fit \"Profit\"<\/th>\n          <tr>\n            <td><a href=\"http:\/\/www.spreadshirt.net\/shop.php?sid=200144&amp;article_id=4074782\" title=\"Profit\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\"><img src=\"http:\/\/www.spreadshirt.net\/users\/793000\/792189\/products\/792189_4587650_1_medium.jpg\" alt=\"Profit\" \/><\/a>\n            <\/td>\n            <td>F\u00fcr die Ferengi unter Euch. &raquo; 15.90 EUR              <br>\n              Weitere Produkte gibt es im <a href=\"http:\/\/www.navision-blog.de\/t-shirts-shop\/\" title=\"Navision-Blog Shop\">Shop<\/a>.\n            <\/td>\n          <\/tr>\n        <\/table>\n      <\/p>\n<h5>Regel 132: Je begehrter das Produkt, desto teurer wird es.<\/h5>\n<p>Ganz wichtig: Gute Software verkauft sich besser als schlechte.<\/p>\n<h5>Regel 146: Verkaufe das Brutzeln, nicht das Steak.<\/h5>\n<p>Oder als Abwandlung: &#8220;Verkaufe das Melken nicht die Kuh.&#8221; bzw. auch bekannt als &#8220;Gillette-Prinzip&#8221;. Wenn man es schafft Kunden mit wiederkehrenden Geb&#252;hren zu belegen statt mit Einmalbetr&#228;gen macht man den meisten Profit. Prominentestes Beispiel ist da <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/World_of_Warcraft\" title=\"WoW Wikipedia\">World of Warcraft.<\/a><\/p>\n<h5>Regel 189: Vergi&#223; einen Handschlag &#8211; vertrau auf Geschriebenes.<\/h5>\n<p>Man sollte sich nie darauf einlassen wichtige Absprachen zum Beispiel nur telefonisch zu treffen. Man sollte immer ein Protokoll unterschreiben lassen. Das erspart viel &#196;rger.<\/p>\n<h5>Regel 241: Untersch&#228;tze niemals die Bedeutung des ersten Eindrucks.<\/h5>\n<p>Diese Regel ist besonders bei Oberfl&#228;chen zu beachten.<\/p>\n<p>Eine sehr ausf&#252;hrliche Liste der\u00a0Ferengi-Erwerbsregeln\u00a0ist &#252;brigens <a href=\"http:\/\/www.cologneweb.com\/StarTrek\/ferengi.htm\" title=\"Ferengi-Erwerbsregeln\">hier<\/a> zu finden.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Ferengi-Erwerbsregeln aus StarTrek haben viel mit Marketing und Verkauf zu tun, aber man kann auch einige nicht ganz ernst gemeinte &#8220;Lehren&#8221; f&#252;r die Software-Entwicklung ableiten: Regel 15: Sich dumm zu stellen ist oft klug. In der Software-Entwicklung wird oft mit einer &#8220;BlackBox&#8221; gearbeitet, dass hei&#223;t man verzichtet absichtlich auf Informationen\u00a0&#252;ber die\u00a0Implementierungsdetails einer Funktionaltit&#228;t und [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[22],"tags":[304,303,650,238,305],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.navision-blog.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.navision-blog.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.navision-blog.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.navision-blog.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.navision-blog.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=134"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.navision-blog.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/134\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.navision-blog.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=134"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.navision-blog.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=134"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.navision-blog.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=134"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}